You are not logged in.

Dear visitor, welcome to Verdammte Horde. If this is your first visit here, please read the Help. It explains in detail how this page works. To use all features of this page, you should consider registering. Please use the registration form, to register here or read more information about the registration process. If you are already registered, please login here.

[Kler]

I Like Bubbles

  • "Kler" started this thread

Posts: 3,036

wcf.user.option.userOption95: kamilein#2860

  • Send private message

1

Friday, July 2nd 2010, 8:01pm

Der Priester in Cataclysm - Heilung und Talente

- Warum Priester kleine Engel sind -

Evangelism - Die Vorstufe im Talentbaum von Archangel klingt beim ersten Lesen für Heiler nicht sonderlich spannend. Es geht bei diesem Talent auch weniger um die Tatsache, dass man mehr Schaden austeilen kann, sondern darum, was Archangel (s.u.) daraus macht.

Archangel - Wer schon immer die Paladine um ihre Flügel beneidet hat, wird mit diesem Talent sehr glücklich werden. Nicht nur, dass Priester damit optisch wirklich sehr auffällig werden, es erweitert auch noch die Heilleistung um ein vielfaches.

Doch wie funktioniert das genau? Jeder Smite gibt dem Priester einen Stack Evangelism. Alle 15 Sekunden kann man, ohne dabei einen Globalen Cooldown auszulösen, den Archangel aktivieren. Je nachdem wie hoch der Evangelism Stack ist, bekommt der Archangel einen stärkeren effekt. Jeder Stack gewährt dabei 3% erhöhte Heilung für 15 Sekunden und sorgt für die Wiederherstellung von 3% des maximalen Manas. Das sind bei 5 Stacks alle 15 Sekunden stolze 15% des maximalen Manas und 15% erhöhte Heilung!



Das Tolle: Das benutzen des Zaubers Archangel, sorgt aktuell nicht dafür, dass sich die Evangelsim Stacks umwandeln. Was bedeutet, dass ein Smite den Stack für weitere 15 Sekunden aktiv hält. Mobilität? Kein Problem! Derzeit zwar noch "NYI" (Not Yet Implemented - noch nicht eingebaut), dennoch ein sehr wichtiger Zusatzeffekt von Archangel: für die Dauer des Buffs darf Penance (Sühne) während des Laufens gewirkt werden.



Atonement - Wer in Instanz schon immer gerne nebenbei ein wenig Schaden gemacht hat, wird dieses Talent lieben. In zwei von drei aktuell spielbaren Instanzen auf dem Betaserver hat Atonement gereicht um einen großteil der Trashpacks zu heilen. Ein Hot dazu und ein gut ausgerüsteter Tank überlebt jede Mobgruppe.

Divine Accuracy - Da Heiler wenig bis gar keine Trefferchance anziehen, gibt es dafür die Lösung gleichmal im Heiligbaum mitgeliefert, super idee!

Wie spielt sich das? Aktuell, wo alle AddOns deaktiviert sind, lassen sich die Stacks und die Dauer von Evangelsim relativ schwer im Auge halten, dieses wird sich aber sicher schnell ändern. Meiner Meinung nach ist diese Kombination aus Schaden und Heilung eine super Änderung für den Priester. Manaprobleme gehören der Vergangenheit an, einziges Problem können Kämpfe werden, in denen man nicht die Möglichkeit hat, den Stack aktiv zu halten. Fünf Stacks öfter im Kampf neu aufzubauen ist je nach Encouner nicht immer möglich.

Power Word: Barrier - Erinnert an das "Antimagische Feld" der Todesritter. Das Priester-Pendant absorbiert aber auch physischen Schaden! Die ersten Zahlen machten einen schwächlichen Eindruck, in der Zwischenzeit sorgt der Regenschirm aber dafür, dass man ca. 30.000 Schaden absorbiert. Das ganze mit ca. 4100 Zaubermacht auf Level 82. Die Spellpower Skalierung liegt bei 1 zu 5, ausserdem erhöht sich die Zahl natürlich durch die Mastery (dazu später mehr).

This post has been edited 1 times, last edit by "Kler" (Jul 2nd 2010, 8:23pm)


[Kler]

I Like Bubbles

  • "Kler" started this thread

Posts: 3,036

wcf.user.option.userOption95: kamilein#2860

  • Send private message

2

Friday, July 2nd 2010, 9:03pm

achja: die oberen beiden Bilder zeigen eine der neuen Übungspuppen in Orgrimmar :)