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Gizmaan

Brawl-König

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BattleTag: Gizmaan#2127

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41

Montag, 16. Juni 2014, 16:56

Jo, deswegen +.. kommt ja auch auf den hafen an, die strecke fuer den inland transport etc. Bei uns braucht der container ca. 20 tage mit transportwegen
"Huuuuuuuuuuuuuuuuureeeeeeeee" Don Alessandro Cortese 2012 - 2014

42

Montag, 16. Juni 2014, 21:14

Mittwoch kommts an - also uebermorgen. Hat dann 8 Wochen gedauert (hing 1 Woche im Hafen in Frankreich fest).


[Adalia]: Weil die mysteriöse Sprache Englisch mit ihrer fremden Aussprache und außergewöhnlichen Betonung das Extravagante der fantastischen Welt Sanktuario mehr betont als das schnöde Deutsch. :P

Navi

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43

Montag, 16. Juni 2014, 22:01

Micha und Judith sind ja auch nicht erst gestern rüber geflogen :D

Morthiras

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BattleTag: Morthiras#2457

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44

Donnerstag, 3. Juli 2014, 19:29

Liste aktualisiert. Mittlerweile haben wir 12 50er und unsere ersten 20er-World-Bosse und -Events hinter uns. :thumbup:

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BattleTag: Isidrops#1100

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45

Donnerstag, 3. Juli 2014, 23:15

20 Tage wäre aber flott.
Wir schicken von der Arbeit öfter Kisten/ganze Container an Kunden in den USA und da wird meist mit ner Lieferdauer von 6 Wochen ausgegangen.


das geht ja auch noch. Wenn wir was nach Russland schicken dauert es 3 Wochen, dafür steht es 8 am Zoll.
Illidan is bad! TUH RANDE I NEED YOU!!

Navi

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46

Montag, 28. Juli 2014, 11:42

Wie sieht es aus?

Wer spielt noch?

Was macht ihr so? Spielt noch wer "Casual" oder sind nurnoch die "Harten" übrig geblieben, die sich möglichst schwerem Maxlevel-Content stellen wollen? :)

[Mordarok]

Feuerfürst

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BattleTag: CAR#2422

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47

Montag, 28. Juli 2014, 12:46

Ich spiele immer dann Hardcore, wenn ich die Zeit habe, einzuloggen. :P Bin also noch am Leveln (30-40). :)

Morthiras

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48

Montag, 28. Juli 2014, 13:34

Von VH sind wir nicht so viele, glaub ich. Aber vom Zirkel des Cenarius halt nen paar alte Haudegen. :) Ansonsten hab ich viele alte WoW'ler und MMO-Veteranen rekrutiert, die auch jetzt noch Spaß und Motivation haben. Aktuell sind wir beim Attunement-Schritt mit den Dungeons. Der Rest danach ist dann auch kein Problem und wir können das Raid-Kader aufbauen.

Bzgl. "Casual" haben wir auch genug Leute, die gemütlich vor sich hin leveln und den Content in ihrem eigenen Tempo erleben. Es ist niemand gezwungen auf den Raidcontent hinzuarbeiten. Man kann auch so genug Zeit ins Spiel stecken und seinen Progress selbst definieren. Ob es über Adventures, Dungeons, PvP oder einfach nur Housing oder sogar Crafting läuft, ist dir selbst überlassen. Bisher hat Carbine Wort gehalten und hört auf die Spieler und sorgt für regelmäßigen Content für alle Spielertypen.

Ich kann mich nur wiederholen: Selbst ausprobieren und schauen, ob es dir Spaß macht. Bei vielen "klickt" das Spiel einfach schon durch die flüssige Kampfmechanik.
WildStar ist definitiv ein MMO, das in seiner Anfangszeit eher Veteranen anspricht, die kein Problem damit haben, dass der Endgame-Content massig Zeit frisst (auch durch Grinding von Ruf und dergleichen) und du für diese Zeit nicht immer mit phatten Lewt belohnt wirst, sondern eher mit Erfahrung, welche dich als Spieler trainiert. Wenn du im Endgame-Content Raids sehen willst, hast du einen langen Weg vor dir. Das Spiel trennt vor allem in Veteranen-Dungeons die Noobs von den Pros. Individueller Spielerskill wirkt sich hier extrem aus und es ist fast nicht möglich einen Noob da "durchzuziehen". Deswegen ist das Gewhine bei diesen natürlich groß, aber genauso zufrieden macht es die guten Spieler. Wenn man Leute für Raids sucht, kann man direkt davon ausgehen, dass durch die Voraussetzungen bereits vorgefiltert wurde. Wenn man in WildStar Content meistert, ist es extremst befriedigend. Man weiß, dass man dafür geackert hat.

Ja, WildStar ist ein Nischen-MMO. Im englischen Sprachraum scheint es besser anzukommen als in Deutschland. Der anfängliche Hype ist vorbei. Es wird nicht die Zahlen von WoW haben. Es wird aber imho eine langsam aber sicher wachsende Community mit geduldigen und reifen Spielern vorweisen können. Ich hoffe, dass das Spiel im Laufe des Jahres auch seine letzten Ecken feingeschliffen bekommt und ich noch viele Jahre unterhalten werde. Und das tollste ist, dass es mich nichts kostet dank des CREDD-Systems. Ich komm Content-technisch gar nicht nach und muss keine 13 Euro dafür blechen. Es ist im Grunde ein Free2Play- bzw. Buy2Play-Spiel, wenn du es regelmäßig spielst.

Manuel

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49

Montag, 28. Juli 2014, 17:00

Individueller Spielerskill wirkt sich hier extrem aus und es ist fast nicht möglich einen Noob da "durchzuziehen". Deswegen ist das Gewhine bei diesen natürlich groß, aber genauso zufrieden macht es die guten Spieler. Wenn man Leute für Raids sucht, kann man direkt davon ausgehen, dass durch die Voraussetzungen bereits vorgefiltert wurde. Wenn man in WildStar Content meistert, ist es extremst befriedigend. Man weiß, dass man dafür geackert hat.

! . Das ging mir in WoW auf den Senkel. Überall lowbobs die nix können :P
Hab gestern bei unseren 2 Veteranen Dungeon Runs innerlich mehr gefeiert als in WoW bei Raid Firstkills der letzten Jahre.
Man muss richtig ackern um selbst die Dungeons einigermaßen hinzubekommen. (Wir sind nach nun ziemlich genau 2 Monaten vielleicht bei der hälfte zum Raid Attunement)

Mir macht es nachwievor noch soviel Laune wie am ersten Tag. Sollte eigentlich für sich sprechen.

Navi

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Montag, 28. Juli 2014, 17:18

Mag einer der aktiveren denn mal streamen, dass man da mal über die Schulter schauen kann? :D

Morthiras

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Montag, 28. Juli 2014, 17:56

Manu streamt in der Regel. :) Ich werd auch mal schauen, dass ich meine Streamaudioprobleme fixe.

Hier Manus letzte Aufnahmen von gestern:

Unser Silber-Run:


Unser Training im 2. Dungeon:

Da sieht man, wie wir uns alles in Ruhe angucken, Timings studieren, und überlegen, mit welchen Skills wir die einzelnen Bosse angehen, um alles dann irgendwann hoffentlich in der nötigen Zeit zu schaffen.

Wegen Mucke ist das 2. Video in Deutschland leider gesperrt. Einfach YouTube Unblocker oder nen Proxy nutzen.

Manuel

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Montag, 28. Juli 2014, 19:29

1:20:25 im zweiten Video
Mein Lieblingssatz bei dem Boss.. :D
Gott hab ich da gestern gefailed
Der Boss generell ist eine extrem harte Nuss. Im Kill (ab 1:26:45) am Ende siehts dann aber so easy aus :)
Der zweite Boss (Kill ab 42:08 ) ist mir aber der liebste

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Manuel« (28. Juli 2014, 19:34)


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Freitag, 1. August 2014, 23:54

huhu ein Freund von mir möchte sich gerne das Spiel anschauen, finde aber meine Trial keys nicht mehr. Kann mit jmd mit einem aushelfen bitte Danke? :love:
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Morthiras

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Samstag, 2. August 2014, 01:42

Ich hab momentan leider keine mehr. Kann aber morgen mal meinen Bruder fragen. Ich glaub der hat noch einen übrig. Kriegst dann ggf. ne PM.

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Samstag, 2. August 2014, 02:40

du bist super danke. Vlt fang ich dann auch wieder an ;D
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Navi

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Samstag, 2. August 2014, 10:13

Gibt auch immer wieder Aktionen, wo die Keys verteilt werden..:)

Morthiras

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Samstag, 2. August 2014, 11:02

Jo, auf der Homepage sind immer wieder mal irgendwelche Homepages von Spielezeitschriften u.ä. verlinkt, die in der Woche dann Keys verteilen.

Hast ne PM, Georg. :)

Manuel

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Sonntag, 17. August 2014, 12:19

Mal wieder Update.
Mittlerweile haben wir von den 4 benötigten Dungeons auf Silber 3 geschafft.
Ab heute gehen wir dann den vierten Dungeon an :)

Playlist Bosse Dungeon 2 ( Kel'Voreth ) : https://www.youtube.com/watch?v=euSSxud3…7b44SPv&index=1
Playlist Bosse Dungeon 3 ( Skullcano ) : https://www.youtube.com/watch?v=2Kwo8eiW…p1UYVCuzBOyWjnP

Beides sind nicht die Kills der Silber Runs, sondern Ausschnitte aus unseren Trainings Runs.
Der vierte Dungeon wird glaube ich jetzt noch eine sehr harte Nuss :thumbsup:

Morthiras

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Dienstag, 19. August 2014, 23:49

Dungeons fertig!

Stormtalon's Lair


Ruins of Kel Voreth


Skullcano


Sanctuary of the Swordmaiden



Next: World Bosse killen!

60

Mittwoch, 20. August 2014, 01:54

War also doch net so hart? Oder habt ihr 48h durchgespielt?


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